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利用者:さかみやり/わざの範囲 (ダンジョン)
提供:ポケモンWiki
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わざの範囲とは、わざが当たる対象を示す用語。
概要
技にはそれぞれ当たる相手、選べる相手が決まっており、これを技の範囲と呼ぶ。本記事では、その範囲が具体的にどの位置にいる対象を指すのかを説明する。
わざの範囲はシリーズによって異なる。
わざの範囲一覧
自分
自分に使う。味方、敵ポケモンに関係ない。
× | × | × |
× | 自 | × |
× | × | × |
自分の足元
自分の足元に使う。
- 相当する技
- ステルスロックなど
一体選択
1体を自由に選んで使う。ただし、角抜けするわざとしない技で範囲が異なる。
ただし、壁ではなく水路やマグマだと角抜けの範囲と同じである。また、壁であっても斜め移動ができるものは角抜けの範囲と同じである。
さらに、壁の中を攻撃できるわざもある。探検隊ではくうかんのどうくつのみすべての技が壁の中を攻撃できる。
- 角抜け
- 該当する技:みずでっぽうなど
☆ | 壁 | ☆ |
☆ | 自 | ☆ |
☆ | 壁 | ☆ |
- 角抜けしない技
- 該当する技:たいあたりなど
× | 壁 | × |
☆ | 自 | ☆ |
× | 壁 | × |
味方全体、フロア全体
味方全体とフロア全体の攻撃範囲は同じである。
それぞれフロアと通路にいる場合の範囲が異なる。
- 相当する技
- 味方全体はひかりのかべなど。
- フロア全体はしんくうぎりなど。
- 特殊攻撃にちきゅうなげが存在する。フロアにリーダがいる場合にリーダにダメージを与える。
- 例外的なのは、ほろびのうたが存在する。(救助隊DXのみ)
- ほろびのうたはそのフロア全体ではなくフロアすべてに当たるので範囲はダンジョン全体になる。
- フロア
- 味方全体はそのフロアにいる相手全体に当たる。
- フロア全体は味方に当たらず、そのフロアにいる敵ポケモン全体に当たる。ただし、じしんなどは味方に当たるので注意が必要。
通路 | フロア | ||
壁 | 〇 | 〇 | |
× | 〇 | 〇 | 自 |
壁 | 〇 | 〇 |
- 通路
- 通路は自分が繰り出す技の範囲は以下の通りになる。
× | × | × | × | × | × | × |
× | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | × |
× | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | × |
× | 〇 | 〇 | 自 | 〇 | 〇 | × |
× | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | × |
× | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | × |
× | × | × | × | × | × | × |
- 一方、敵ポケモンがフロア全体技を通路で使うと、
× | × | × | × | × |
× | 〇 | 〇 | 〇 | × |
× | 〇 | 敵 | 〇 | × |
× | 〇 | 〇 | 〇 | × |
× | × | × | × | × |
- となる。
- また、以下の場所にいる場合、範囲は次のようになる。
通路 | フロア | ||
壁 | |||
自 | |||
壁 |
- このときの範囲は
× | × | × | × | × | × | × |
× | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | × |
× | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | × |
× | 〇 | 〇 | 自 | 〇 | 〇 | × |
× | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | × |
× | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | × |
× | × | × | × | × | × | × |
- とフロア全体である。
2、4、10ますまで当たるわざ
マグナゲート以前までは10ますまであたるわざがマグナゲート以降ではほとんど4ますまで当たる技に変更されている。
なお、ほとんどの場合角抜けが可能なわざである。
わざの範囲は1体選択+その升目までなのでほとんど同じ。
- 相当する技:あわなど。超不思議以降ではみずでっぽうなどが2ますまで当たるわざに変更された。また、例外としてゴッドバードなどが存在する。
- 特殊な技でははじけるほのおがある。追加効果で周囲マスを10ダメージを受ける。
- 探検隊以前
☆ | ☆ | 自 | 味 | × |
- 味方に当たるの注意が必要である。
- 超不思議以降と一部の技、かしこさなど
☆ | ☆ | 自 | 味 | ☆ |
- 味方には当たらずに通り抜ける。
- 共通
☆ | ☆ | 自 | 敵 | × |
- 自分の隣にいる敵ポケモンのみダメージを受ける。
- ゴッドバードなどの技
☆ | ☆ | 自 | 敵 | ☆ |
- 味方には当たらず、敵を貫いて攻撃するので、自分の隣にいる敵ポケモンもダメージを受ける。
前方3方向
すいへいぎりのみの範囲である。
- →は向いている方向を示す。
× | × | 〇 |
× | 自→ | 〇 |
× | × | 〇 |
周囲技
名前の通り自分の周りを攻撃する。 周囲1マスと周囲2マスと二つ存在する。
× | × | × | × | × |
× | 〇 | 〇 | 〇 | × |
× | 〇 | 自 | 〇 | × |
× | 〇 | 〇 | 〇 | × |
× | × | × | × | × |
- 周囲2マスの範囲
× | × | × | × | × | × | × |
× | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | × |
× | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | × |
× | 〇 | 〇 | 自 | 〇 | 〇 | × |
× | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | × |
× | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | × |
× | × | × | × | × | × | × |
わなを設置して攻撃する技
名前の通り、わなを設置する技が存在する。
設置場所は通路以外である。ただし、フロア内でも、表の場所には設置できない
- 相当する技
- ステルスロックなど
壁 | ||
自 | ||
壁 |
体のサイズが大きいポケモンの技の範囲
超不思議以降では体のサイズが大きいポケモン(例えばイワークなど)に当たる技の範囲を説明する。
なお、一体選択以外の範囲は同じである。
一体選択
1体を自由に選んで使う。角抜などは関係ない。
- →は向いている方向を指す。
壁 | × | 〇 |
× | 自→ | 〇 |
壁 | 〇 |
ただし、角抜けしない技を以下の※の向きで出すと、
壁 | ||
自 | ||
壁 | ※ |
- 以下のようになる。
壁 | × | × |
× | 自 | × |
壁 | × |
- また、2、4、10ますまで当たる技も同様である。
- 2、4、10まで当たる技は以下の通りになる。
壁 | × | 〇 | 〇 |
× | 自→ | 〇 | 〇 |
壁 | 〇 | 〇 |
- 逆に自分にダメージ受ける範囲も異なり角抜け関係なしに、以下の位置に自分がいる時、
壁 | ||
自 | ||
壁 |
- 以下の通りになる。
壁 | ↓〇 | ←〇,↓〇,左下〇 |
〇→ | - | ←〇 |
壁 | ←〇(左上) |
- ()の中は角抜けしない技ではその向きで当たらない。